おもちゃ系デジモノ好きのひっそりブログです。リンク等はご遠慮いただければ幸いです。更新はまれですが10年以上継続して現在進行形です
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ふぁみりーとろいやる
新しいものにすぐ飽きてしまう傾向があるという問題の原因は
そのもの自体にあるのか、遊び手にあるのかは置いておいて。
古いものばかりを動かし出すこの頃。
ふたつ前に遡ってとりあえず近い所から解析の検証をし直しています。
ふたつ前以外の海外モノは、ほとんどが16進法を使っているため、
わたしには理解が難しいのですが、日本のモノは数学の知識などが
全く必要なく、小説を読むように解釈だけでことが済むのでわたしでも
理解がしやすいのです。
子どもたちはひとつひとつの数字にとらわれてしまいがちなので
ヒミツの数字として個々が一人歩きをしてしまいますが、大きいお友だち
になると沢山の数字に共通する要素が読めるわけで、それがまた
楽しい遊びになるような気がします。
共通要素を読むことは、おもちゃの作り手がキャラクターやアイテムを
どのように整理していたかを知ることでもあり、「あ~、そうなんだねえ」
とおもちゃへの理解がちょこっと深まったような気にもなれます^^
まあ何よりも、沢山集めた数字を眺めているうちに、これが鍵だ! と
一気にナゾが解けるその瞬間の喜びが癖になるわけです。
最新版の書き換えは、個々の画像にほとんど興味のないわたしにとって
唯一楽しめる要素ではないかと思っているので、まだ諦めていなかったり
します。PCと英語の知識が不足している自分が悲しい・・・(;-;)
そのもの自体にあるのか、遊び手にあるのかは置いておいて。
古いものばかりを動かし出すこの頃。
ふたつ前に遡ってとりあえず近い所から解析の検証をし直しています。
ふたつ前以外の海外モノは、ほとんどが16進法を使っているため、
わたしには理解が難しいのですが、日本のモノは数学の知識などが
全く必要なく、小説を読むように解釈だけでことが済むのでわたしでも
理解がしやすいのです。
子どもたちはひとつひとつの数字にとらわれてしまいがちなので
ヒミツの数字として個々が一人歩きをしてしまいますが、大きいお友だち
になると沢山の数字に共通する要素が読めるわけで、それがまた
楽しい遊びになるような気がします。
共通要素を読むことは、おもちゃの作り手がキャラクターやアイテムを
どのように整理していたかを知ることでもあり、「あ~、そうなんだねえ」
とおもちゃへの理解がちょこっと深まったような気にもなれます^^
まあ何よりも、沢山集めた数字を眺めているうちに、これが鍵だ! と
一気にナゾが解けるその瞬間の喜びが癖になるわけです。
最新版の書き換えは、個々の画像にほとんど興味のないわたしにとって
唯一楽しめる要素ではないかと思っているので、まだ諦めていなかったり
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プロフィール
HN:
デジコフ
HP:
性別:
非公開
自己紹介:
このブログはチープで手軽に入手
できるデジモノ玩具やゲームで
気楽・気長に遊ぶのが好きなゆるゆる
プレイヤーが運営しています。
コレクターではありませんので
売買は一切していません。
アニメも全く視聴しません。
上記関連のお問い合わせは
ご勘弁ください。
プレイ情報はHP(ツイッター)で
現在進行中です。
2000年日付の記事は日記ではなく
攻略などの情報・データメモです。
自分で遊んで確認した内容なので
間違いや勘違いもあると思います。
自身で未確認のものには必ず
ソース等を示してます。
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