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デジモノ好きな大きいお友だち向けのひっそりブログです。リンク等はご遠慮いただければ幸いです。更新は少ないものの現在進行形ですが、放置し過ぎてブログの使い方を忘れてしまっていたりします^^; 突っ込みはHPリンクからお願いいたします
えんうら その2
ログイン数字には

・自分のキャラクター
・親がいるかいないか、いる場合は親のキャラクター
・就業・職業情報
●持ち物があるかないか、ある場合の情報
・固定の数字と変化する数字(意味を持たない数字)

以上の5種類の情報が含まれています。

ログアウト数字には
上記のうちの持ち物の情報と入れ替わりに、
持ち帰るアイテムなどの情報が入ることになります。

ひとつのログイン数字に対して、ログアウトパターンは5種類あり、
数字の配置が変わってしまうため、数字が無意味な配列に見えて
意味が読み取りにくくなっているのですが、実際は必ず意味を持った
同じ数字の並び順が変わっているだけですから、たくさんの数字を
並べて比べるとそれがわかるわけです。


下に例を書いてみます。

オレンジ色の「0」がこのパターンのタイトルのようなものになります。
「0パターン」と呼びます。

ピンク色の数字は親キャラクターを意味しています。
19番はおやじっちです。

紫色の数字は自分が育てたキャラクターを意味しています。
59番はてんさいっちです。

グリーンの数字はこのキャラクターの職業を示しています。
01番はまめまめ研究所です。

黄色い数字は黄色以外の数字の和の1の桁を入れる変数です。
0+1+0+1+0+0+9+0+5+0+0+9+0=25→5

0101009
5050090


ちなみに、青色の0はこのキャラクターが旅行チケットを持たない
状態であることなどを示していますが、この0は変数で、必ずしも
0でなくても同じ状態を示すことができます(これはランダムに
決定されます)。

ピンク、紫、グリーンの数字を入れ替えることで、キャラクターなどを
入れ替えることができるわけです(そのときは必ず黄色も変更しないと
使えません)。

オレンジ色の数字が変わると、数字の配列が総入れ替えとなります。
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