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おもちゃ系デジモノ好きのひっそりブログです。リンク等はご遠慮いただければ幸いです。更新はまれですが10年以上継続して現在進行形です
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昔の攻略本
2さつ
攻略本は今まであまり熱心に探してこなかったので
ネットの情報に頼っていたのだけれど、どうやら昔の
攻略本であっても
「ちゃんと作ろうとしたものには書いてある」
ことがわかったこの頃は、せっせと集めています。
ネットで拾える情報源は多分、この本なのだろうなと。

やっぱり自分で確認しない情報は基本的にダメだと
再確認させられました^^; 反省。

ちなみにこの2冊の隠し情報はここに出ていました。
うらがわ
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対戦
k1
ここのところせっせと古いゲームを起動させています。
最新版がいまひとつという事情がそうさせるのですが、
やりだすとホントに止まりません^^;

k-1は当然ながら人間の対戦ゲームで、デジモンみたい
な ものかなと想像したのですが、何か成長するでもなく、
変身するでもなく、ずっと初めからただシンプルに人間で、
只管対戦して勝てみたいな、まさに「だから何?」状態^^;

対戦して勝ちが増えるとスーパーな状況(青)になり、
負けが混むと引退(赤)になるという・・・「で?」。


いやはや・・・・・コマリモノです。
dainokun 12
happyend
さて、そんなわけでハッピーエンドらしいです。
10日目の夜に全てまんたんのご機嫌で寝かせると
翌朝、こんな感じのラストを迎えます。
やっぱり何も操作できないのでお世話を続ける
と言うのは不可能でした。

もやしの方は1週間ほどで刈り取りになりまして、
次の種が自動的に植えられてつぎのもやしが育つの
ですが、これ、ずーーっと継続して育てないと
伝説のもやしには行き着かなくて、その前にいつも
電池が切れちゃうんですよね・・・・^^; どうも今回も
既に電池が怪しい。
一度ちゃんと新品買いたての電池で試してみないと
永遠に終わらないということになりそうです。
dainokun 11
へなそうる
残った1種類の最終形態・・・・多分。
さて、今度は良い子の最後を迎えられるか?

ところであいまっくたまご(HPリンク)に続いて、
ハロウィンたまご。
はろたま
昔のたまごはほとんどどれもネジ位置などが同じなので、
こういった入れ替え遊びはとっても簡単です。
プラス以降はどれもが微妙に異なるのでなかなか自由に
こういう遊びができないのが残念です。

ちなみに黒は中国版、オレンジはアメリカ版です。
dainokun 10
もやしだいの
7日目になると、形がはっきりしてきます(左側)。
もりのへなそうるみたいだなとか・・・・・児童書もまた別の趣味^^

もやしもここまでくるとわかりやすい変化が。
大体1日1回のお世話で変化するというパターンですので
このびみょーな動きと変化で問題ないと感じる方には、
お世話が簡単でおススメです。


あとはこのままdainokunがご機嫌でいてくれればかな?
dainokun 9
のこり
やり直したものの 、ちょっと目を離したら片一方がこんなことに
なりましたが、一応食事は同じで試していたので問題はなく。
片方は遊ばせて片方は学ばせたら、学ばせた方がストレス死
したってことなのかなあ・・・・?

片方は5日目に無事残っていた1種類(ツノなし)になったようです。
肉と野菜と半々に与えると、次第に野菜しか受け付けなくなったので
一時心配しましたが。


問題はあと6日も持つかどうかです。
集中力と電池が。


ちなみにもやしはこんな感じに。
もやし
多分、わたしが知る範囲で
「もっともゆるいバーチャルペット」
です・・・・・・。
もやし
モヤシ
育ててます再び。

昔の単調なバーチャルペットには不思議な魅力があって、
「だからなんだよう」的なつまらなさが逆に癖になるのです。
ダイノくんも実は再開してます。

ほとんど時計に合わせて決まったボタンを押すだけにも
関わらず、それだからいいんじゃん、的なにかがあると
感じるのはもしかしてわたしだけかもしれませんが。

絵がリアルだとか、今風のカラーアニメがきれいに動くとか、
わたしにとってはどうでもいいことだという、単に好みのせい
でもあるかもしれません。


しばらく単調系にはまってそうな気がします。
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プロフィール
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デジコフ
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非公開
自己紹介:
このブログはチープで手軽に入手
できるデジモノ玩具やゲームで
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コレクターではありませんので
売買は一切していません。
アニメも全く視聴しません。
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ご勘弁ください。

プレイ情報はHP(ツイッター)で
現在進行中です。

2000年日付の記事は日記ではなく
攻略などの情報・データメモです。
自分で遊んで確認した内容なので
間違いや勘違いもあると思います。
自身で未確認のものには必ず
ソース等を示してます。
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